01、B4攻击技能和C4被动技能
B4攻击技能-业火阳炎
对敌方释放,令敌方1人受到火系伤害,并引爆目标叠加的炎瘴层数,造成伤害后再给敌方增加3层(化形为9层)对应的c类技能炎瘴效果;
C4被动技能-怒火焚心
使用【业火阳炎】会对根据目标身上的【炎瘴】层数造成额外伤害,攻击伤害额外提升,同时会额外给目标附加3层【炎瘴】(化形状态为9层);
每层炎瘴造成火相法术伤害,降低其速度,后续对此目标攻击的攻击者提升法攻。

C4这个被动技能,除了跟C5一样拥有减速、回合初扣血、增加伤害外,他还有针对B4技能的一个引爆效果,炎瘴层数越高,这个效果就越好。
在炎瘴层数的叠加上,也有所不同。
B5产生的炎瘴,是每回合减二加三,可以依次叠加上去。
B4产生的炎瘴,是每回合减二,引爆后,重新产生3层(化形9层)炎瘴。
因此B4技能能引爆的炎瘴层数有这么几种:
情况1-你在未化形状态,那么你每回合B4能引爆的炎瘴层数只有1层。(伤害最低)
情况2-你在化形状态,每回合引爆的炎瘴层数是9层。(伤害最高)
情况3-刚进入化形状态的3层,还有刚从化形状态脱离的7层。
还有一个特殊情况,就是通过灵蛇的辅助效果,使得对面的炎瘴层数加N。
之所以列举这几种情况,是因为有人说自己的灵蛇大招伤害不稳定,怎么忽上忽下的。
原因就是这么个原因。
讲解B4,不能单纯的去讲解他的技能效果,需要结合法宝来说,选错法宝,伤害天差地别。
之前在讲B5的时候,之所以没有聊到法宝问题,那是因为觉得没有必要。
当你看完不同法宝对B4技能的影响后,你自然就懂了。
根本不需要考虑到B5技能的问题,光看一个B4你就知道灵蛇应该用什么法宝。
为了避免法宝等级太低,反复测试时间过长,我直接从七宝上选了2个24级的法宝,混沌钟+翻天印。
下面还是借用长白小伙伴的号来进行测试。
(最近天天找小伙伴借灵蛇,我俩的微信聊天记录只剩下满屏幕的维码-1-11 一切尽在不言中)
这两个角色会佩戴一样的法宝来进行测试。
B4技能介绍:
(火系B4)
(灵蛇B4)
在初始伤害这一块,灵蛇要比火系少了一半的伤害。
但是大家别忘了,灵蛇不是一个单次高爆发的角色,他是一个细水流长的角色,给他足够多的时间,他就能还你足够多的伤害。
(灵蛇C4)
下面我们直接进入战斗看看具体效果。
傀儡相性=金,角色佩戴24级混沌钟。
因为测试的是B4配合法宝的伤害,所以后面截图的都是触发混沌钟以后的伤害。
在第一回合,使用混沌钟的伤害。
(灵蛇)
(火)
看得出来差了一半左右,的确是很低。因为技能效果,目标身上叠加了3层炎瘴。
但是,炎瘴每回合会减少两层。所以,在第二回合攻击的时候,目标身上其实只剩下1层炎瘴。
看起来是不是觉得还差了火系很多呢?
但是你在结合回合初3层炎瘴造成的那部分伤害,其实已经非常接近了。
这是第二回合灵蛇的伤害总值。(回合初的扣血+技能引爆)伤害是还差了一点,但是毕竟是没化形,可以理解。
只要是超过了2回合的战斗,灵蛇与火系大招伤害的差距,还是在可以接受的范围内的。
我们在来看看灵蛇化形后,引爆9层炎瘴的伤害。
灵蛇化形后首回合的伤害就不用看了,因为目标身上没有炎瘴层数在,触发混沌钟也就一百多万。
我们直接看引爆化形9层的伤害值。
回合初扣除的伤害值+9层炎瘴的引爆,一共打出了700W上下的伤害。
要远远高于火系的250-300W的B4伤害。
因为化形期间,炎瘴层数不减少,短回合的战斗还是非常强的。
还有一个东西这里也是需要提一下的,那就是怒蛟连斩这个技能。
怒蛟有这么个问题。
B4技能上面写的是造成伤害后,会在给敌方增加炎瘴效果。
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怒蛟上面写的是可以使技能有几率“连续攻击两次”
那么我们是不是就可以理解为,第二次怒蛟触发的业火阳炎技能,也应该具备叠加炎瘴的效果?
但是结果却不是如此。
看下图,我造成了伤害,但是对面的傀儡身上却没有炎瘴效果。
那是因为我的怒蛟技能,引爆了炎瘴,但是却没有继续给他叠加炎瘴效果。
相当于在一回合内,B4攻击—造成伤害—叠加炎瘴—触发怒蛟攻击—引爆炎瘴—不叠加新的炎瘴。
这个怒蛟的问题,不知道是设定如此,还是什么其他原因,目前他就是这个样子。
大家心里知道就行了。
如果配合怒蛟,在第二回合的时候连续引爆两次9层炎瘴,那伤害是相当可观的。
看完B4配合混沌钟造成的伤害值,我们在来看番天印的。番天印的问题是很致命的。
还是同样的问题,不知道大家看出来没有,灵蛇是化形状态,但是他攻击完,傀儡身上无炎瘴效果。
番天印的二段技能,如果触发的是B4 技能,那么他跟怒蛟一样,会直接引爆炎瘴,但是却不会增加炎瘴效果。
相当于他佩戴番天印,在化形状态下,每回合也就只能打出来这么多伤害了。
(这还是在化形状态下引爆的9层炎瘴,如果是没化形的3层,那更加一言难尽了。)
即便你开启了怒蛟连斩,造成三段伤害。
这个伤害依旧跟混沌钟无法比。
(B4攻击—叠加炎瘴—触发怒蛟—引爆炎瘴—无炎瘴—番天印B4伤害。)
别忘了,怒蛟的那次伤害已经把炎瘴层数引爆掉了,他不会增加新的炎瘴层数,灵蛇的B4就是靠着炎瘴层数在打伤害,第三下的番天印的伤害,不具备引爆炎瘴的效果,也不具备混沌钟那种多倍伤害的效果,就是很难形容的那种,干巴巴的伤害。
番天印B4的问题,还影响到了B5技能
看这张图,我使用的是B5技能,但是因为番天印的二段伤害,触发了B4。
引爆了13的身上的炎瘴,导致对面13目标,无炎瘴效果。
还有一种情况会触发上面这个13目标无炎瘴的情况。
使用B4技能攻击13,触发怒蛟技能,引爆目标身上的炎瘴以后,触发番天印,释放B3技能。
其他4个目标可以被叠加上炎瘴效果,但是唯独一开始的13,依旧是无炎瘴状态。
PVE影响不大,也就是个伤害问题。
但是PVP的话,就会有不同的问题产生。
很少能在角色身上看到配到番天印以后,产生这种正正得负的效果。
我周围认识的不少小伙伴,是从兔子转的灵蛇,然后身上的番天印就成了一个很尴尬的存在,最后没办法都换成了钟。
(该番天印问题已在道可道论坛反馈了,但是目前还没有出来什么解决方案,这里就是给大家讲一下会发生的事情,以便遇到时,知道有这么个问题)
以上就是B4技能以及C4被动技能的全部内容了。
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